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UCR-10/L AGNI (アグニ) (プラモデル)

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通常価格 ¥5,423(税込)カード・あと払い決済
参考価格 ¥6,380(税込)
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メーカーコトブキヤ
スケール1/72
原型制作堀克彦芦沢勝
シリーズV.I.(ヴァリアブル.インフィニティ.)
原作アーマード・コア
発売日 2013年5月下旬
JANコード 4934054105373
商品コードVI071
UCR-10/L AGNI (アグニ) (プラモデル)
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パッケージUCR-10/L AGNI (アグニ) (プラモデル) パッケージ1
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解説UCR-10/L AGNI (アグニ) (プラモデル) 解説1UCR-10/L AGNI (アグニ) (プラモデル) 解説2UCR-10/L AGNI (アグニ) (プラモデル) 解説3UCR-10/L AGNI (アグニ) (プラモデル) 解説4UCR-10/L AGNI (アグニ) (プラモデル) 解説5
塗装UCR-10/L AGNI (アグニ) (プラモデル) 塗装1
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★こちらの商品は一世帯(同一住所)3点までとなります。
●Copyright 1997-2013 FromSoftware, Inc. All rights reserved.
●Copyright 2013 NBGI
●全高:約160mm

●アーマード・コアV ヴァリアブル.インフィニティ.シリーズが遂に始動!

●PlayStationR3、Xbox 360R 用ゲーム「アーマード・コアV」から満を持して登場。
●高密度なディテールにより生み出される重量感をプラキットにてお届けいたします。

●ボリュームのある付属武器は両手、両肩で4種類装備しており、スナイパーキャノン「HARICOT SC61」は「ERBSEN SC62」へ、バトルライフル「KO-2H6/STREKOZA」は「KO-2H4/PODENKA」へと、パーツの選択により2種類の形状を再現する事が可能です。
●その他、中量型脚部「ULG-11 RAINIER」と軽量型脚部「ULG-10/L」を選択式で再現することが可能、腕部は肩部や前腕部の選択により「UAM-10/R」「UAM-10/L」の2種類を再現する事が出来ます。
●スナイパーキャノンの`構え射撃時`は設定のみ存在する展開方法を専用パーツにて再現しました。

●ミリタリーモデルに多い1/72スケールでの立体化で、戦車等、各種ミリタリーモデルとのディスプレイを作り出す事が出来ます。
●専用ディスプレイベースが付属いたしますので大型の武器を構えた状態でも安定したディスプレイをお楽しみいただけます。

※従来のV.I.シリーズとパーツの互換性はございません。
●パッケージサイズ/重さ : 31.2 x 19.3 x 12 cm / 678g

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この商品の評価は5です。
現在7名の方から評価を頂きました。

投稿画像・コメント

投稿一覧
投稿41件
1: つなっぴー: 2013/01/24 17:26:29
キタ!!
でもvってやったことないなー
おもしろいの?
2: 匿名: 2013/01/24 18:28:33
ブキヤは変態(確信)
3: 匿名: 2013/01/24 21:25:53
パーツが選択で複数種くめるのはいいなぁ。
でもどうせならデナリやパパコアにもできるようにしてほしかった…
4: 興干: 2013/01/24 21:53:13
かっこいいですなー
ただパーツ多くなりそうだな~
手こずりそうだな~
5: 匿名: 2013/01/24 23:18:03
あぁ・・・次はOWだ・・・
6: ano: 2013/01/25 0:26:33
遂に続報きました!カッコイイですね。スナイパーキャノンはちゃんと保持できるのかってぐらい大きいっですね(笑)
僕は軽量逆足が発売されるのを期待しています。皆さんはいかがですか?

>1 3系や4系に慣れていると、扱い勝手が悪く感じるかもしれません。雑魚敵も妙に強かったり、物量がすごかったり、敵がどこにいるのか分からず後ろから奇襲されたり…まあ慣れると独特の雰囲気を楽しめるようになります。僕は中古を1980円で買って結構楽しみました。何より愛機をガレージで動かしたりして楽しめるのがいいです。
7: 匿名: 2013/01/25 12:49:57
テンション上がってきた。キサラギヤに改名してもいいのよ?
ゲーム内の盾がデカイからハイエンド版が小さく感じるなぁ…。
肩を立てたまま腕を前に出せる構造はやって欲しかったかも。
あと気になるのは足首周りの保持力かな。
ゲームだから許されていた感のある爪先立ちのような構造。
俺はドブルィニャ頭、オスタラ胸、セヴァーン腕、カンタブリア脚が
出てくれたらバラでも買うしナニカサレても構わない。

>4
尻を貸そう。
8: つなっぴー: 2013/01/25 16:21:57
主任砲でないかなぁ。

>anoさん
ありがとうございます。ところで難易度は?ぼくがもっているのは3P、SLP、FAです。
9: ano: 2013/01/26 1:49:53
>つなっぴーさん
僕個人の意見ですが、難易度はやや高めかもしれません。何より初期のアセンブルはほぼ死んでいますし、ストーリーミッションは長めなのでなかなか大変です。オーダーミッションで肩慣らしと荒稼ぎをして、ある程度慣れたらストーリーの方がスムーズに進められるかと。とにかく一度プレイしてみることをお勧めします。百聞は一見にしかずですし、中古なら割と安く売ってますよ。

>7
セヴァーンなら、上のキットを組みかえたら出来そうです。ところで、僕はチームレベル72ですが、何故か「UAM-10/R」を持っていません。ショップでフレームは全て買ったのですがやはり持っていません。どなたかご存知なら教えてくださいm(_ _)m
10: 匿名: 2013/01/26 11:43:40
Vの機体って左右対称が通用しないから立体化には厳しいよな
11: 匿名: 2013/01/26 16:05:18
Acfaのと違って(白栗除く)ウェザリングした方が雰囲気でそうだ。
12: つなっぴー: 2013/01/26 17:06:45
>anoさん
色々教えてくれてありがとうございます。ちょっと考えてみます!
あと、名前で呼んでくれてありがとうございます(嬉涙)!!。
13: 匿名: 2013/01/26 22:05:19
V知っている人に聞きたいんだが頭部はジムっぽいままだっけ?
14: 匿名: 2013/01/26 23:24:23
これで完全変形のグラブレだしたら神と崇める
15: 匿名: 2013/01/27 9:38:35
>13
 オーバードウェポン使用時にはカメラアイの部分が展開してモノアイが出てくるんだけど、こいつでさすがには再現されていないのかな・・・
16: 匿名: 2013/01/27 13:45:18
>>15
ブキヤのチラシ(画像集の一番最後の奴)の左上にあるフェイスアップの画像を見ると
真ん中に分割線のような物が確認できる・・・ブキヤならやりかねん。

でも強度的に厳しそうだから無理に展開させずに展開状態のフェイスを
OWに付けてくれてもいいかもしれないね。
17: 匿名: 2013/01/27 20:31:28
 >>16
 確かにwもしこのキットにあるとしたら差し替え再現かなぁ。

 まぁなんにせよ出してくれることがありがたい。
18: こいつの肩は赤く塗らねぇのか: 2013/01/27 21:18:25
>15
とゆう事はセンサーに見えた所はカバーみたいな物なのかー
なら塗装はティエレン風かスコープドック風にするかなー
19: 匿名: 2013/01/27 22:44:17
ゲームは非常に残念な出来だったが(話のほとんどがスっかすかで、ほぼタイマンのみってどういうことだってばよ)
プラモは頑張ってくれるのだろうか…インパクト出すならOWの一つぐらいプラモにしてくれてもいいだろうに…すぐ消えちまうぞ、ゲームみたいにな
20: : 2013/01/28 14:31:51
>anoさん。
粗製の俺にその改造は、トースター周りの
パーツ割にかかっているかもしれん…。

あとショルダー格納が逆になってる腕はオンでのみ買えるね。
考えられるケースとしては、UAM-10/Rを購入する前にオンから離れたとか。
または完全にバグという悲しいお知らせが…。
以前の作品のように使わないパーツを隠す機能あったっけ?
21: あ゛ぁ゛!?やってみろよぉ!: 2013/01/28 19:33:37
これ2つ買ったらダブルトースターになるのかな・・・
22: 匿名: 2013/01/28 21:02:15
OW完全変形するグラブレも捨てがたいけど
実際に自分で組み立てられるヒュージミサイル欲しいなw
展開するギミックが結構面白いから立体栄えしそう。
23: 貴様…塗りたいのか: 2013/01/29 0:41:22
>18
Vは汚し塗装が似合いそうだよな
24: 匿名: 2013/01/30 2:02:23
やっぱ、AC系はコトブキヤさんだな~。バンダイさんのは微妙だった・・・Vはほぼ対人ネトゲだよね。ストーリーが短すぎる。タンクとかカッコイイけど。
25: ano: 2013/01/30 2:41:15
>7さん
回答ありがとうございます。うちの無線LANはかなり不安定な上、有線をさすところが無線LANに占拠されているためにオンラインは断念しています。バグを懸念していましたが、そうではなくて安心しました。出来ればオンラインもしたいのですが…あと恐らくパーツを隠す機能はないかと思われます。

コトブキヤさんの説明にUAM-10/RとUAM-10/Lの選択式と書かれていること、写真では二つのコンテナが一体成形されているように見えることを加味すると、パチ組でセヴァーンは厳しそうですね…僕もドン・カーネル並みなので大人しくUAM-10/Aを待った方がいいかも…
26: 匿名: 2013/01/30 13:03:04
左前腕だけ穴開いてるんだなこれ。
(左から3枚目の写真見ると分かる)

・・・待ってるわ。
27: 匿名: 2013/02/10 18:43:58
ヴェンジェンスとバルバロイの発表来ましたね
28: ano: 2013/02/11 3:54:00
コトブキヤの計画に対し、私たちはシステムに深刻な障害を発生させつつ致命的な精神負荷を受け入れても対応せねばなりません…

コトブキヤだけを殺す兵器ことOWがこんなにも早く発売を決定するとは…いや、それより新規造形たっぷりのバルバロイがラインナップされることの方が驚きですが…
29: 匿名: 2013/02/27 0:46:40
両胸のブースター付いて無くね?
30: 匿名: 2013/02/27 13:28:48
>29
ほんとだ、背中にしか付いてないな。ゲームでは4連なのに。

ところで1/72ってことは今までの半分くらいのサイズになるよね。I13の悲劇ガガガ・・・
31: 匿名: 2013/03/03 13:31:24
1/35で出ないかな。
戦車とか装甲車と一緒に並べて飾りたい。
32: ano: 2013/03/10 3:53:58
ゲーム画面を見たら、前の方のブースターは見当たりませんでした。僕の見落としでしょうか…
33: 匿名: 2013/04/08 22:53:11
VのACのブースターはコアによって2連だったり4連だったりする。AGNIは後ろ2つだけだからこれであってる
スケールが1/72ってホントか?サイズが今までの半分になるのに。買ったら測って逆算してみよう
34: 匿名: 2013/04/12 13:21:07
誰か5メートルクラスの機体で1/72スケールなのに約16㎝もあることに突っ込まないのか、最初は誤表記かと思っていたが公式Twitterで1/72の160㎜です!とつぶやいてるのを見て本当に?となったのだが原型を見たという人やコトブキヤの人達、どうか間違いであるといってくれ・・・
35: 匿名: 2013/04/13 6:46:30
ACが5メートルクラス? じゃああの世界の人間って身長90センチくらいしかないのか。
36: 匿名: 2013/04/13 8:38:22
16cmの場合、1/72だと全高が11m超になってしまう。
逆に1/35なら5.6mとちょうどいい感じ。やっぱスケール間違いじゃないかなぁ?
37: 匿名: 2013/04/13 13:14:45
35さん 設定資料集だと約7メートルってことになってるらしいすよ、ゲームが正しいのか資料集が正しいのかわかりませんが。
38: 匿名: 2013/04/13 13:20:40
36さん やはり公式Twitterでも1/35では?と言われてましたが1/72です、と書かれてました、それと膝を曲げた状態で9.5㎝とも言ってましたがそのあと全高は16㎝と言っててなんかよくわからなくなってきましたな。
39: 匿名: 2013/05/30 10:14:51
レーニア「・・・」
40: 匿名: 2013/06/01 16:24:16
16cmは脚をしっかり伸ばして一番高くなるハンガー武器の先端までの高さのようで
感覚的には12~3cmくらいに感じます。
ゲームのように若干膝を曲げた状態での頭頂高は10cmほどなのでそこを基準に考えれば設定通り7m強になるかと
41: 匿名: 2013/07/04 23:55:14
肘、膝関節部はかなりのテンションが掛かるABS素材なので
塗料や接着剤の溶剤に侵されると砕け散ります
塗装や接着の際ははご注意を

あと余る膝関節パーツは念のため持っておくと安心です
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