1: 匿名: 2014/12/25 18:35:21 |
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かっこいい(小並感)
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3: 匿名: 2014/12/25 19:05:36 |
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背中にスネと前腕らしき物体が…
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4: 匿名: 2014/12/26 13:23:19 |
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腹部らしき物体も… っていうかより強化されたコアブースター形態もありそう
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7: 匿名: 2014/12/26 14:53:00 |
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ナックルもランチャーもありそうなパーツが… それはそうとしてグレーのランナーはどうなるんだろ
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8: 匿名: 2014/12/26 16:14:58 |
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個人的に頭部ダクトにある謎の穴が気になる
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9: 匿名: 2014/12/26 18:33:04 |
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背中の外側のが上腕~前腕、内寄りのがモモ~スネ、 中央のが腹だろうけれど、頭はどこだろう。SD頭の中か? それとSD時の頭の行き先もよく判らないが、 バックパックにでもなるのだろうか。
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10: 匿名: 2014/12/26 22:49:01 |
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>>9 SD→リアル頭身と言えば鉄機武者鋼丸が元祖だけど あいつの場合はSD頭の中にリアル頭が内蔵されてて リアル時にはSD頭はバックパックになってたからその通りかもね。 バイザー的なものでSD目を隠して違和感無いようにするのかも。
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11: 匿名: 2014/12/27 1:49:55 |
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俺はガラット思い出すなあ。
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12: 匿名: 2014/12/27 11:12:38 |
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エフェクト以外の緑はクリアパーツじゃないのね…
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13: 匿名: 2014/12/27 12:51:48 |
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耳ダクト部に不可解な穴があるしリアル等身時は頭部がコアファイター形態にでも変形してバックパックになるんだろうか?
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14: 匿名: 2014/12/27 13:24:10 |
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よく見たら1/144のガンプラでよく見かけるフラッグ付きのアンテナがついてるじゃん
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15: 匿名: 2014/12/29 12:30:57 |
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HGサイズの鎧になるとかうわさが出てるな
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16: 匿名: 2014/12/29 13:27:13 |
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噂っつ~かコラネタなw 俺も見たけどただのコラだったよ。縮尺あってなかったし。
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17: 匿名: 2014/12/29 14:38:51 |
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見える、見えるぞ!リアル等身に変形してかっこよく活躍するスターウイニングの姿が俺には見える!!
買わなきゃ(使命感)
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18: 匿名: 2014/12/30 12:45:46 |
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ライジンオーとかあの頃のアニメに出てきそうな意匠になったな
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19: 匿名: 2015/01/02 10:23:55 |
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リアル頭身には変形せずに別機体の鎧になるんじゃねーかなー
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20: 匿名: 2015/01/02 18:50:14 |
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エフェクトパーツが気になる
ディスチャージシステムがありそうな 気がする
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21: 匿名: 2015/01/02 22:29:42 |
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>>19 リアル頭身は確定って背中のパーツが言ってた 俺的にはいくらモナカとはいえあの構造では鎧になりそうもない気がする
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22: 匿名: 2015/01/03 12:27:29 |
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>>21 だが連動ギミックだし頭部のようなものはないしな
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23: 匿名: 2015/01/03 16:48:37 |
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でも過去のリアル頭身に変形するSDが頭部in頭部なんだよなぁ…
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24: 匿名: 2015/01/06 12:43:21 |
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背中についているのは腹と脛と腕ですか?
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25: 匿名: 2015/01/06 13:35:18 |
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そうみたいだね スネ裏のディテールがランチャーっぽいのが気になる
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26: 匿名: 2015/01/06 15:14:01 |
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サポート+単体での戦闘力アップなんだろうなぁ。
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27: 匿名: 2015/01/08 10:21:45 |
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仲間の強化パーツになるなんてキラーマスターみたいだ
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28: 匿名: 2015/01/08 13:01:59 |
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リアル頭身時の膝関節とかどう処理するんだろうか
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29: 匿名: 2015/01/10 17:46:00 |
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自分でも戦わないといけないしサポートもできないといけないといけないといわれてたから 鎧+SD単体だろう
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30: 匿名: 2015/01/11 6:45:39 |
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黄ばんだ?
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31: 匿名: 2015/01/11 13:04:51 |
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不快な黄ばみなんてありません 多分白部分はホワイト100%
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32: 匿名: 2015/01/13 20:10:42 |
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せんせーしつもーん 背部の腕と思しきパーツには上腕部のようなパーツがついているんですがその場合もとの腕部はどうなるんでしょうか?
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33: 匿名: 2015/01/14 12:53:16 |
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拳をはずして接続じゃないか? まぁ~もうそろそろ登場だろうし楽しみに待っていようぜ
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34: 匿名: 2015/01/14 12:54:15 |
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アルティメットホワイトなわけないじゃん。
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35: 匿名: 2015/01/14 15:19:42 |
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アルティメットホワイト?なにそれ?おいしいの?
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36: 匿名: 2015/01/14 17:51:41 |
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おいしいからぐぐってみたら
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37: 匿名: 2015/01/14 18:02:06 |
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これが本当ならまた全部を買わそうとしてるな
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38: 匿名: 2015/01/14 19:15:35 |
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戦隊ロボみたいになってるな
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39: 匿名: 2015/01/14 19:20:06 |
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構造的に無理でしょ っていうかアンテナが二重になってることにはどのくらいの人が気づいてるんだ?
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40: 匿名: 2015/01/14 19:22:30 |
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↑全然気づかなかったwよく気づいたな
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42: 匿名: 2015/01/14 20:34:54 |
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本日の放送でリアル体系になるのは確定らしいな。
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43: 匿名: 2015/01/14 22:22:32 |
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>>42 今日の放送ではたいした発言しかなかったなw サポートとリアル体系をコンセプトというだけで
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44: 匿名: 2015/01/15 16:39:14 |
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やっぱりリアル頭身時には頭部が変形してバックパックになるっぽいな
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45: 匿名: 2015/01/15 21:02:54 |
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頭部がバックパックならリアル時の頭部がわかんねーな
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46: 匿名: 2015/01/15 21:45:23 |
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頭部in頭部と見た
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47: 匿名: 2015/01/16 8:40:24 |
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リアル時の頭ってSD時のバックパックじゃないかと思うんだよねぇ バックパック中央の穴がよくあるHDの頭の受け穴にしか見えないんだよなぁ
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48: 匿名: 2015/01/16 16:15:14 |
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おわかりいただけるだろうか
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49: 匿名: 2015/01/16 16:35:00 |
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リアルタイプになるって話だろ? 劇中でも台詞ですでに匂わせてるじゃん
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50: 匿名: 2015/01/16 18:30:01 |
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リアルタイプじゃない リアル頭身だ あと>>48が言いたいのは背中についてるコアファイターのことだと思うぞ
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51: 匿名: 2015/01/17 13:12:51 |
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新ギミックをすべて再現ってことはコアブースター形態も再現されるってことはつま先裏の凹みにバックパック中央パーツの突起が刺さるってことじゃん? 要するにボディ側の接続は長方形の軸ということに… よくわからん
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52: 匿名: 2015/01/18 1:17:55 |
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よーするにAGE3みたいなコアファイターに頭部収納式だとしたら 差し替えだな
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53: 匿名: 2015/01/18 13:00:20 |
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頭部に頭部が入るとすれば目のあたりのパーツとかどうするんだ…?
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54: 匿名: 2015/01/19 16:07:14 |
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SD頭部の中にリアル頭部は強度の問題で再現不可じゃないかな。 無理しないで差し替えでいいよ。 どうせリアル拳とか建設部とかは差し替えだろ。
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55: 匿名: 2015/01/19 18:56:58 |
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頭部ダクトあたりの穴が気になる
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56: 匿名: 2015/01/19 20:30:01 |
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多分あの穴は変形して背面に接続するための穴だろうな
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57: 匿名: 2015/01/19 22:17:48 |
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はーッ! 鋼丸はリアル頭身に変形しても股関節の接続がそのままだからあまり足が動かないんだった…
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58: 匿名: 2015/01/24 11:04:10 |
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よかった…ちゃんとグレーのランナーは使われてるんだね…
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59: 匿名: 2015/01/25 15:32:38 |
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ナックルにはなるんだろうか?
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60: 匿名: 2015/01/26 22:14:55 |
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ポテトチップス食べてたらふと思った リアル頭身に変形するとして元々のスネのパーツはどうなるんだ?
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61: 匿名: 2015/01/26 23:43:57 |
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多分足首だろ
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62: 匿名: 2015/01/27 2:09:50 |
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SDの脚はリアル用の腿パーツ+足首装甲に別れるんじゃない
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63: 匿名: 2015/01/27 15:46:55 |
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なるほど…そういうのもあるのか
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65: 匿名: 2015/02/01 12:42:51 |
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パケ絵でネタバレされたでござる
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66: 匿名: 2015/02/01 12:49:20 |
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ってかあのアンテナ分離してもあんなにでかいのか…
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67: 匿名: 2015/02/01 14:50:46 |
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これを待ってました
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68: 匿名: 2015/02/01 17:54:27 |
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なんか足に意味深な凹みがあるな…
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69: 匿名: 2015/02/02 13:09:19 |
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やっぱリアルになるんだな。カッコイイ。
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70: 匿名: 2015/02/02 13:14:09 |
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アンテナはSD流用しなくても良かったんじゃ・・・。 あとリアル体系になれるならSD体系の意味って・・・。
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71: 匿名: 2015/02/02 17:29:10 |
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>>70 アンテナそのまま使ってるわけじゃないしなんら問題ないだろ? それでもでかいけどさ
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72: 匿名: 2015/02/02 19:13:20 |
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正式画像、塗装クオリティ高いな
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73: 匿名: 2015/02/02 21:43:12 |
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>>71 おそらくだけど、SDのアンテナから少しパーツを外すか差し替えただけで、 SDのアンテナの一部だと思うぞこれ。横に伸びてる方のアンテナ形状が同じだし。 まぁ、それでもカッコイイから買うけど。
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74: 匿名: 2015/02/02 22:14:31 |
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ってかアンテナが一部分離するのってこのコメ欄見た人ならみんな知ってるはずじゃ…
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75: 匿名: 2015/02/03 10:52:57 |
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もしかしたら黒い関節がないからマジで2機合体かもな
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76: 匿名: 2015/02/03 16:02:59 |
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2機合体ってなんぞ?
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77: 匿名: 2015/02/03 17:43:36 |
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>>76
>>37の画像でやってる、トラバニとの合体の事じゃない? 関節は黒じゃなくても付きそうな感じはするけどな。 いくらなんでもリアル時にSDのままの腕とかバランス悪いし。
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78: 匿名: 2015/02/03 19:50:07 |
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まぁ腕はバックパックとしてついてるからいいとして… 問題は股関節だよ
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79: 匿名: 2015/02/03 22:15:56 |
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ナックルにはなるのだろうか
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80: 匿名: 2015/02/04 0:00:32 |
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ナックルになってくれないとある意味で困る。スターウイニングナックルは是非見たい。
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81: 匿名: 2015/02/04 5:31:50 |
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豪剣頑駄無みたいなもんなんじゃ・・・・
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82: 匿名: 2015/02/05 19:48:13 |
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来週で3兄弟がスターウィニングがなんかやってなんだって~!ってなるパターンかな・・・。
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83: 匿名: 2015/02/05 20:51:27 |
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ってかここのコメ欄伸びすぎィ!
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84: 匿名: 2015/02/06 8:42:13 |
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ここの※欄伸び過ぎ × BF関連の※欄はよく伸びる ◎
来週が待ち遠しい、プラモの発売タイミング的に、 来週でリアル体系だろうからどんな姿なのか早く見たいな。
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85: 匿名: 2015/02/06 18:53:19 |
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でも他の2機と比べたら圧倒的じゃないか?
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86: 匿名: 2015/02/06 23:38:35 |
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なんか目の間に分割線あるけどなんだろね? パカッと割れるのか?頭
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87: 匿名: 2015/02/07 8:11:29 |
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マジでなんなんだろあれ 普通にコアファイターになるっぽいけど
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88: 匿名: 2015/02/07 9:52:25 |
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リアル頭身でのアンテナの中央ブロックがΞみたいなバランスになってるな
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89: 匿名: 2015/02/08 12:48:49 |
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予告でウイニングロードというから来週待ちだな
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90: 匿名: 2015/02/08 14:14:02 |
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ウイニングランチャーが太ももかな?
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91: 匿名: 2015/02/08 15:29:08 |
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ランチャーはガンビットでは? ナックルは知らん もしかしたらウイニングロード(リアル頭身)かもしれないし
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92: 匿名: 2015/02/11 19:52:03 |
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リアルタイプとてもカッコ良かったな。
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93: 匿名: 2015/02/11 23:05:21 |
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これとスタービギニングが出たらトラバニさんの立場がないな
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94: 匿名: 2015/02/12 10:11:01 |
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スタービギニングってなんだよwww
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95: 匿名: 2015/02/13 7:31:37 |
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この形状なら頭部in頭部もいけるかも…?
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96: 匿名: 2015/02/14 16:27:00 |
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頭部in頭部が確定したな。SDサイズでやるとは思わなかった。 ただ頭がスッポ抜け易いとかなってないと良いけど。 あと肘は設定だと白だけどやっぱV同様に無理があったか。
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97: 匿名: 2015/02/15 10:17:43 |
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SD形態 ファンネルでオールレンジ攻撃、味方の支援 コアブースター 高機動 リアルモード ジェネレーター接続で高出力
各形態に意味を持たせているのはいいと思う
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98: 匿名: 2015/02/15 18:15:22 |
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リアルモードでもサイドアーマー分離してスタークロス使えるっぽい?
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99: 匿名: 2015/02/15 18:42:06 |
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リアルモードの可動範囲が不安なのだが
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100: 匿名: 2015/02/16 15:25:30 |
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両腕両脚が90度曲がれば良い方なんじゃないか、 SDからの変形もある訳だし。実物を見た感じだと二重関節っぽいけど。
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101: 匿名: 2015/02/16 17:29:02 |
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ただなぁ…股関節の接続がSDのままだとアロンダイト突撃が再現できないんだよなぁ…
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102: 匿名: 2015/02/17 21:11:40 |
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リアル頭身時の膝とかが通常プラ同士の接続だったらやだなぁ 改造が捗っちゃうかも
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103: 匿名: 2015/02/22 16:28:57 |
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もう発売まで1週間切ったのに、未だに公式でも詳細発表無しって遅いな。
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104: 匿名: 2015/02/23 17:36:51 |
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確かにそうだな…まだ見ぬギミックがあるとでもいうのか!?
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105: 匿名: 2015/02/25 20:07:30 |
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特にそういうギミックはなかったな
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106: 匿名: 2015/02/25 21:30:13 |
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その隠されたギミック的なのも特に無いのに、 ポータントやSDGの方が先に詳細発表されてる、これ本当に今週発売するのか。
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107: 猛虎刃: 2015/02/26 12:57:11 |
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バンダイにじらされてる感がありますね…。 一応模型誌にはちゃんと画像が載ってたので確認できました(そりゃそうか。) リアルモード時のバランスも良さそうです。 ただ、関節はやっぱりプラ接続みたいな感じでした。
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108: 匿名: 2015/02/26 14:38:17 |
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いよっしゃあああ ためてた新素材ランナーが役に立つううう
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109: 匿名: 2015/02/26 21:43:15 |
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公式で発表される前に説明書が載っちゃたなwww
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110: 匿名: 2015/02/26 22:08:42 |
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ソードにクリアパーツは付けれないのか・・・一個取り寄せていじっても良いけど・・・
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111: 匿名: 2015/02/27 7:50:04 |
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ちゃんと頭部in頭部が再現されてるんだもんなー…
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112: 匿名: 2015/02/27 10:45:44 |
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スタウニのリアルソードにクリアエフェクトはつかないのか?
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113: 匿名: 2015/02/27 17:59:12 |
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もしかしたら初期から想定されていた機能じゃなかったのかも
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114: 匿名: 2015/02/27 19:46:23 |
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腕の延長部分の接続法頭いいな。アイデアのつまった知恵の玩具だ
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115: 匿名: 2015/02/28 5:56:57 |
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スカートが固定のためひざ立ちができないです 改造が必要ですね
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116: 匿名: 2015/03/14 23:00:03 |
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これを見てガラットを思い出すのはこの私だけであろうか…
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117: 匿名: 2015/03/28 10:50:38 |
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バックパックは兎も角フロントアーマーが 一体化してるから24話仕様にするためには 切断してトライバーニングに張り付ける しかないな・・・
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